بازی سازی Unity
تعداد جلسات دوره:
مدت زمان هر جلسه:
توضیحات دوره
سرفصل های دوره
دوره آموزش مقدماتی بازیسازی با Unity
از آشنایی با محیط یونیتی تا ساخت بازیهای دوبعدی و سهبعدی
سرفصلها و مسیر آموزشی دوره
فصل اول: آشنایی با Unity و محیط برنامه
- معرفی موتور بازیسازی Unity و کاربردهای آن
- نصب و راهاندازی یونیتیساخت پروژه جدید
- آشنایی با محیط کاربری Unityمعرفی پنجرههای اصلی:
- آشنایی با Transform و موقعیت، چرخش و اندازه اشیا
- کار با متریالها و آبجکتها
فصل دوم: ساخت اولین بازی ساده (مکعب بهعنوان بازیکن)
- ساخت یک مکعب بهعنوان Player
- طراحی محیط و زمین بازی
- حرکت دادن بازیکن
- کنترل بازیکن با کیبورد
- آشنایی با اسکریپتنویسی C# در Unity
- آشنایی با برخوردها (Collision)
- طراحی موانع و مسیر حرکت
- ساخت مراحل مختلف (Level Design)
- طراحی رابط کاربری (UI)
- نمایش امتیاز و وضعیت بازی
فصل سوم: ساخت بازی دوبعدی (2D Platformer)
- آشنایی با محیط دوبعدی Unity
- کار با Sprite و تصاویر دوبعدی
- طراحی شخصیت بازی
- حرکت و پرش شخصیت
- استفاده از Rigidbody2D و Collider2D
- طراحی زمین، سکوها و موانع
- ساخت دشمن و سیستم برخورد
- جمعآوری سکه و امتیاز (Level Design)
- طراحی مراحل بازی
- انیمیشن دوبعدی
- طراحی منو و رابط کاربری بازی
- ساخت و اجرای خروجی بازی
فصل چهارم: ساخت بازی سهبعدی (3D Platformer)
- طراحی محیط سهبعدی
- ساخت و کنترل شخصیت بازی
- حرکت وپرش و چرخش کاراکتر
- کار با فیزیک و نیروها
- استفاده از Rigidbody و Collider
- طراحی سکوها، موانع و مسیر بازی
- آشنایی با انیمیشن و Animator
- ایجاد انیمیشن حرکت، پرش و توقف
- کار با دوربین و دنبال کردن بازیکن
- طراحی مراحل مختلف
- طراحی UI و منوی بازی
- مدیریت امتیاز، جان و پایان بازی
- تست، رفع خطا و خروجی گرفتن از بازی
زمان بندی دوره
| روزهای دوره | ساعت دوره | شروع دوره | مدت زمان دوره | ظرفیت دوره |
|---|---|---|---|---|
| شنبه | 18 الی 20 | 7 آذر | 30 | 6 |
مزایای دوره
دستاورد هنرجو در پایان دوره

پروژه دوم: بازی دوبعدیساخت بازی پلتفرمر با شخصیت، پرش، دشمن و امتیاز
پروژه سوم: بازی سهبعدیساخت بازی پلتفرمر همراه با فیزیک، انیمیشن، دوربین و مراحل
مدرس دوره:
متأسفیم ، هیچ پستی پیدا نکردیم لطفا مورد دیگری را جستجو کنید.







